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・SiOプログラマーのインストール ・電源、機器の接続
・ランプ点灯 その1
2023.02
【関連資料:SiO_003 カタログP27 安全対策7】
2022.06
【関連資料:SiO_003 カタログP15 品質かいぜん3】
2022.03
【関連資料:SiO_003 カタログP14 品質かいぜん2】
【関連資料:SiO カタログP14 かいぜん事例1、2】
【関連資料:SiO カタログP22 かいぜん事例17】
【関連資料:SiO カタログP22 かいぜん事例18】
【関連資料:SiO カタログP64 うごかす事例4】
【関連資料:SiO カタログP66 うごかす事例6】
スイッチを押した後の時間経過をランプで知らせます。ランプのつき方の変化によって、作業完了までにかかったおおよその時間も把握することができます。
SiOコントローラのタイマー機能を利用し、スイッチを押した後、設定した時間が経過するとランプが点灯する改善事例です。
シューターの上を一定間隔でワークが流れているかどうかを光電センサで監視し、異常があった場合にはランプを点灯して警告します。
シューター上段からテーブルに供給されたワークを2段に積み上げてから下段へ排出するユニットです。パワーユニットスライダタイプの制御にSiOを用いています。
SiOを使うことで、パワーユニットの標準パターンにはない動きを実現させている事例です。
小学生向けに不定期で開催している、プログラミング教室用の模型です。カードの有無をセンサで判定し、入力機器の動きを制御します。
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